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第73章 测试猴群

    乔清拿出匕首将花苞撬出,撬下来的一瞬间花苞仿佛失去养分般瞬间枯萎。


    断口处涌出了一丝紫色的雾气,和毒雾一致。


    白天紫雾浅淡,晚上紫雾忽然浓郁,树根上长出花苞。


    这种规律就像是——


    秦枭发来消息:「对于毒雾有什么发现?」


    秦枭今天是进不来的,因为没有了异花,他进来就会沾染中毒的负面状态,白白被消耗。


    乔清搓了搓手上干瘪的花苞回:「像是植物的光合作用和呼吸作用」


    秦枭觉得这个比喻很合理。


    光合作用是植物白天吸收光能,吸收二氧化碳和水合成有机物,同时释放氧气,而呼吸作用是通过呼吸获得氧气,将产生的二氧化碳排出外,所以在这里把二氧化氮变成了毒雾,晚上浓度增高,白天浓度减少。


    如果是模拟的这个反应,那就说的过去了,也可以确定毒雾来自于植物。


    关键是,t2目前所见的区域,唯一的植物只有杉树,加上地面凹凸欺负盘伏的树根,99%的概率都是来自于那颗树,一颗释放毒的树。


    乔清追问秦枭:「你有试过动过树根吗?」


    秦枭:「还没有,树根太多。」


    和乔清想的一样,没有线索的情况下她也不会轻举妄动。


    这满地盘结的树根,数量太多,从地面衍生到整个t2区下,如果一动而发全身,可能直接会嘎在里面,需要找找其他线索。


    不过秦枭能想到这个,乔清猜到秦枭肯定也和猴子对垒过:「猴群的攻击规则,有详细的了解吗?」


    秦枭过了好一会儿回:「我和陆平舟都是近战,猴群数量太多,一进入猴群领域就会被攻击,无法测试,得看大佬发挥」


    这声大佬倒也不是调侃,而是秦枭觉得乔清比他更有潜力,特别是在获得养由基的被动锁定技能后。


    他虽然看起来攻击力很高,但处处是短板。


    猴子的速度很快,而且会有视野盲区,哪怕是他用弓箭,也未必能射中猴子。


    而且猴群的领地没有范围标志,玩家只能通过进入领地头上会不会忽然掉下一只猴子来判断是不是已经进入猴群领地。


    他当时和陆平舟进去,一只猴子就从树上直接跳了下来骑在他肩上直接给了他两爪子,对于没有防御力的他来说是重伤,如果不是宋江的被动生效,说不定昨晚就直接交代在t2区,没有条件去测试别的。


    不过秦枭很快想起一件事:「任何野怪群都有类似于首领的一只野怪,属性高于普通怪物,就像你带回来的那只鳄鱼,它的属性比普通鳄鱼高了一倍」


    还有牛群。


    牛的属性值也不低,但是和野猪王一样主要高在体力值。


    体力值可以用攻击力消耗。


    但高在防御力就有点儿束手无策。


    乔清:「知道了」


    乔清说完看了看自己的属性,t2区体力值掉落的更快,加上天上下了小雨,她的体力值掉到了60点,拿出之前的牛肉饼三下五除二吃掉,体力值恢复到100。


    不得不说游戏里有个好处。


    食物只要没过保质期就不会变味,没过风味加成的时间甚至温度也不会降低,所以吃起来味道好极了。


    吃完后乔清查看自己的属性。


    基础攻击力6点,现在攻击力达到26点。


    基础防御力加上兔毛马甲是16点,现在防御力是21点。


    带上武器另算。


    暴躁的野猴攻击力是30点,防御力是20点,有了这些属性她可以扛一段时间。


    准备好了之后乔清朝着猴群领地的方位走去,同时拿出匕首,目光随时注意着树上。


    但始终没有看见猴子的身影,仿佛白天挂在树上的猴子都消失不见。


    直至她踏进一棵杉树的范围内。


    “吱吱——”


    头顶上传来猴子嘎吱的叫声。


    乔清抬头,红色的猴屁股从天而降,在措手不及间砸在她的脸上。


    体力值-9,不高,但让乔清感受到了侮辱。


    她飞快的握住匕首朝着头顶的猴子扎去。


    猴子体力值-11.


    其他猴子也一个个飞快朝她奔来。


    乔清大步后退,退出猴群领地,那些动作微滞,在乔清远离那颗杉树5米远的地方停滞下来,开始观望。


    乔清头上的猴子抓着她不放,又狠狠给她挠了一下。


    乔清握紧了手,却发现手上的匕首不见了。


    猴子趁机跳下,手里抓着乔清的匕首对她发出讥讽的吱声。


    乔清见状立刻更换成弓箭,朝着猴子射去。


    “吱吱吱……”


    猴子没有上树,而是朝着猴群跑去,试图在同伴的掩护中逃走。


    奈何乔清开启了“锁定”的被动,箭一支又一支,精准的射向那只拿着匕首的猴子。


    连着5支箭,猴子发出一声凄惨的嗷声后消失。


    【香蕉】*1


    【说明:直接食用,体力值+10】


    猴子死后,掉落的香蕉在乔清身上有负重的情况下会直接到她背篓里。


    但乔清没有着急查看,而是目光死死的看着猴群。


    那只匕首没有回来,而是被另外一只猴子捡走。


    她趁机收回弓箭再一次拉开弓。


    但猴子大都已经上树,一只只跟着不见。


    而乔清盯着的那只捡起匕首的猴子,也在树干高20米的位置忽然消失隐匿了起来。


    乔清放下弓箭,脑海中回想刚才观察的情况。


    在远离树5米远的地方,猴群就会停下追击,观望情况。


    而第一个落到她身上的猴子会夺走她手里的装备,而装备落到地上后,也会被其他猴子捡走,不会给乔清捡回来的机会。


    树干的20米左右猴子会隐匿,玩家视野消失,即使携带夜眼也无法看见。


    发动弓箭的锻造效果“回收”,射出的箭羽全部回到她手心。


    乔清吃掉一根蛇肉后开始第二次测试。


    这次她小心的走到刚才的树下,但猴群没有任何动作。


    果然。


    必须走到带有猴子的树下才会触发猴群攻击,如果树上的猴子没了,猴群的领地也会缩小。


    这也意味着她每到一棵树下都有可能被猴子坐一脸。


    乔清:……


    真尼玛想戴一顶钢针朝上的钢刺帽!
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