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第40章 传奇级进阶!阶位压制的惊喜提升!

    对于这个隐藏的进阶挑战,叶风十分诧异。


    前世貌似没人分享过有这东西啊。


    他不知道是当时的顶尖玩家没达到触发条件,还是以他的圈子没资格了解。


    这一世,倒是新鲜。


    “传奇级进阶:击败1只1阶0级卓越级boss怪物(10分钟内),失败后任务消失,正常获得卓越级进阶奖励,是否接受?”


    看完任务介绍,叶风眨了眨眼。


    就这?


    如果说之前,叶风还有点忐忑的话。


    这会内心已经是毫无波动。


    一个1阶0级卓越级的boss而已。


    他刚才在副本,连1阶10级的都搞定了。


    这会就更简单了。


    只是时间上的要求,让他认真了下。


    不到5分钟,就将其解决,走了出来。


    大厅里响起了鞭炮声。


    主城外放起了烟花。


    在各种欢庆的氛围中,叶风完成了进阶。


    “恭喜你,完成了第一次进阶。”


    “你的等级上限提升到了1阶20级。”


    “你获得3个技能槽位置(其中被动类技能上限为1),4转前可使用道具随时替换重新学习。”


    “你完成了传奇级进阶,获得了全属性提升50%的奖励。”


    “传奇级进阶剩余名额:8。”


    “检测到你所在的新手村首次完成了破障任务,属性奖励翻倍(前10名生效)。”


    “你获得了全属性提升100%的奖励。”


    “你获得了暴击率+5%的加成。”


    “你第一个完成了进阶,特殊属性提升效果额外增加50%。”


    “你获得了暴击率+7.5%的加成。”


    “你获得了进阶特性【阶位压制】。”


    【阶位压制】:面对低于你一个阶位的目标(怪物以及玩家均有效),你将获得10%最终伤害加成、10%最初伤害减免的增益效果,该效果无法被装备属性、特性以及技能效果抵消。


    叶风没想到。


    原本50%的全属性提升,在自己无意间破障的情况下,居然还得到了翻倍的加成。


    倒是意外之喜。


    而首次完成进阶,特殊属性也多增加了50%,属于喜上加喜。


    至于阶位压制,这是每个进阶者都自带的特性,即便是完成最普通品质的进阶,也会拥有。


    倒没什么稀奇的。


    就在叶风这样想的时候。


    由巨大字体组成的系统公告突兀地出现了。


    “玩家【剑剑剑】第一个完成了进阶,获得了20点自由属性和5点权限点的奖励。”


    “玩家【剑剑剑】第一个完成了第一次进阶,当前[阶位压制]效果提升50%。”


    “玩家【剑剑剑】第一个完成了传奇级进阶,[阶位压制]效果永久提升20%(可累计)。”


    又是权限点?


    叶风吸了吸鼻子,这东西到底是干啥的……


    自由属性点属于锦上添花,而阶位压制的提升则让他彻底疯狂。


    他打开自己的面板。


    果然价位压制的效果已经发生了变化。


    【阶位压制】:面对低于你一个阶位的目标(怪物以及玩家均有效),你将获得18%最终伤害加成、18%最初伤害减免的增益效果,该效果……。


    足足18%的加成。


    而且以后每次进阶,都有20%的永久提升。


    叶风激动之余,心中狂跳。


    如果自己每次都是第一个进阶的话,会不会每次都有50%的当前提升?


    如果是这样的话……


    他深吸了一口气,让自己平静下来。


    不用太激动,等到下一次进阶的时候就知道了。


    眼下,他最期待的,就是作为史无前例的九星级职业,升级后的效果是什么样的?


    “你是否花费点经验,提升等级?”


    足足10倍的经验需求,让他仅仅只是提升1级,就有高达12万点的需求。


    好在刚才一波副本,学完技能都还有70万点。


    “升级!”


    “你提升到1阶1级。”


    “根据当前阶位和职业星数,你获得全属性+10的升级奖励。”


    “根据当前阶位和职业星数,你获得了10点自由属性点。”


    每次升级后,职业分类自动增加的属性点是固定的。


    1阶是每级10点。


    2阶就是每级20点。


    以此类推。


    而自由属性点,则是因人而异。


    根据星数加阶数。


    如果1星级,那就只增加2点。


    5星级,则是6点。


    每提升1级,多1点。


    等级越多,获得的属性点越多。


    这也变相相当于一种等级带来的实力压制了。


    所以说想要越级甚至越阶挑战,实则是很难的。


    叶风作为全游戏中可能唯一一个9星级,自然获得了10点自由属性点。


    而这仅仅是提升1级而已。


    他继续点下了升级。


    “你是否花费点经验,提升等级?”


    “你提升到1阶2级。”


    “根据当前阶位和职业星数,你获得全属性+10的升级奖励。”


    “根据当前阶位和职业星数,你获得了11点自由属性点。”


    又是11点自由属性点到手!


    如果是5星级的话,获得是6点。


    1级2级的,差别可能还不大。


    可等级越大,差距就越明显。


    阶位越高,更是天壤之别。


    叶风仿佛看到了自己眼前,有着一条金光大道。


    将这10点全部加到力量上面,他并没有继续选择升级。


    升级获得属性点的提升确实不小。


    但相比较越级挑战的加成,诱惑还是更小一点。


    搞定了转职和进阶,叶风心头为之一松。


    这会每日合成次数还没有刷新,无法再有大的提升。


    他打开了背包。


    既然自己已经进阶了,这些1阶前的装备也可以出售了。


    他打开藏宝阁,照着其他人的标价,往上挂了几件。


    目前玩家们的等级都在快速提升。


    5级的装备算是主流,10级的装备也需求量不小。


    叶风眼下租的房子到期了,想要换个好点的地方,眼下就是个好机会。


    他刚分别以5000元宝和元宝的价格挂了两件武器。


    好友栏突然来了消息。


    【帝王海哥】:大佬您在清装备吗?


    【剑剑剑】:嗯,卖点钱现实生活用。


    叶风也没有隐瞒自己的目的。


    藏宝阁开放后,玩家售卖东西可以选择以游戏币或者金元宝等两种方式。


    金元宝是介于游戏币和现实货币的中转单位。


    跟现实货币的比例是1比1。


    玩家充值现实货币,获得金元宝。


    或者像叶风这样,出售东西得到金元宝,再提现到自己银行卡,直接获得华夏币。


    虽然在提现时,系统会自动扣取10%的手续费。


    相比较线下的交易,既方便又安全。


    尤其是对于叶风,怕泄露自己现实信息的。


    得到了叶风的回答,帝王海哥很快就回了消息。
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