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第12章 银币的话与战力设定

    银币先在此谢过一直在支持本书的读者大大们了。


    不知不觉,这本小说已经写了三个多月了吧。


    期间也是趁着推荐期热闹过,也被同行举报封过。


    兜兜转转,一百多章,二十五万字了。


    身为新作者,这是我的第一本小说,也是第一次尝试写作。


    意外的不错呢。


    前面的章节很多读者大大也都能看出来,银币的文笔差,段落之间也较为生硬,直至写到现在,才算是好了这么一点。


    写之前吧,也害怕过,害怕自己文笔太差,写不出来这个幻想中的世界,但又害怕使其蒙尘,最后仅留遗憾。


    最后还是决定写一写。


    以我们的白毛团子:维康丝蒂·维蒂·黛拉克的视角,来探索这个熟悉而又陌生的“异世界”。


    本书的小彩蛋挺多的,比如主角的名字,还有50章的手机铃声等等。


    不过更多的被我主动标出来了。


    例如11章的溺水感,56章的猫咪头骨。


    维蒂的性格问题,银币也仔细考虑过。


    从刚开始的灵魂未融合,说话较为流畅,思想比较活跃。


    到中间的逐渐变得扭曲且混乱,就像是半醒状态下的人一样。


    而现在呢,也就是现在的“残余情绪”主导,其实更能看出主角整体性格的变化。


    42章前,白毛团子的性格就在逐渐变化,而到42章,拿到第一块残片的时候,白毛团子就彻底被“残余情绪”所影响了。


    第一块残片相对应的情绪相信大家都猜出来了。


    残片使得主角的情绪更加恶劣,更容易愤怒与做出格的事情。


    因为之前银币更新的较慢,这个设定还未完全写出来,所以很多读者大大会对主角性格的变化感到疑惑。


    这是正常现象,毕竟很多大坑与设定都得一点点填嘛。


    至于维蒂的身世与儿时经历,其实银币并没有为了所谓的惨而胡编乱造。


    其中大多数都是银币的一位朋友经历过的。


    他们家还是挺有钱的,但家庭情况真的很令人堪忧。


    父亲找小三,向他讨要生活费的母亲,糟糕的亲情,等等。


    甚至小时候因为在家里光脚,被他爸发神经,拉着从姥姥家揍到自己家,他躲到地下室的角落里都没用。


    还有滚烫的泡面泼脸等等。


    他小时候的老师,家人,朋友,没有一个像人的,这就挺悲催的。


    不过好在我这个朋友的精神比较强大,他日常还是没心没肺的开心。


    他与我分享这个逆天的童年,也很乐意我将这个作为情节写入小说。


    能够直面自己惨淡的人生,还是很强的。


    说完主角的部分设定,接下来就是完善这本书最重要的“战力设定”了。


    其实战力设定这个东西,我想过很多的设定,还有其它游戏或小说,但最后还是选择自己改良了一部分。


    很传统,但不会太极端(主角除外)。


    等级与阶位的设定呢,常规是1~9阶,每阶是20级。


    0阶(0~20级)1阶(21~40级)


    每次升级,全属性都会增加资质x1,并获得资质x1数量的自由属性点。


    而从一阶开始呢,每次升级除了会看资质,还会额外增加10点(一阶)全属性。


    更高阶给的额外属性修正给的更多,但同样,资质属性带来的增益也更多。


    可参考69章的[基础属性修正]


    [基础属性修正:全属性+100,每次升级提供的基础属性+100%,体质转换生命值30一40,智力转换魔力值40一60,每次升级额外获得10点全属性]


    这个设定会使不同个体之间会有差异,但不至于被“碾压”。


    就像是某日之后氪佬跟平民打架,氪佬肯定是血虐平民,但平民不至于完全不能打。


    十个平民勉强能抗衡氪佬,二十个平民能刮死氪佬。


    这样的设定会使前期的战力不至于崩的太厉害。


    当然,这个情况是建立在技术,装备,技能相等的情况下。


    比如格里芬,虽然是四阶魔法师,但因装备,魔法理论(可以理解为游戏里的技能等级与天赋树),魔法数量(可以理解为游戏里的技能数量)等因素,应对多个经过专门教导的三阶正常魔法师都难。


    正常跑步和精通跑步是两个概念,起跑,发力,途中跑,冲刺,运动员肯定是和普通人的跑法不一样。


    正常魔法师和野路子魔法师就像是这种关系。


    本书一直在致力于搞一些特殊的平衡,类似于狂躁者的[狂躁],主角的[代价][天缺]等等。


    毕竟凡事都有代价,凭空变出逆天属性,这本就不可能。


    交流会假面的属性增幅也有上限呢。


    就像你走在路上不可能捡到一张投注五万注还中了十几亿的彩票一样。


    当然,这不代表不会有正面buff,只是一些过于逆天或过于轻松获取的增幅才有所谓的“修正”。


    主角自带的天赋,会使她更加容易着魔,扭曲。


    狂躁者轻易取得的[狂躁!]这一增伤天赋,同样也会带来受到伤害更高的负面buff。


    至于技能的伤害倍率与冷却时间都没写,其实这个也很容易解释的。


    技能的倍率取决于使用者投入的能量,技能伤害也许会有上限,但不会就卡在那么一个点。


    每个技能都有它相对的100%,也许其中有起伏,所以大多数技能都没有倍率这一说。


    而冷却时间其实更像是“抗药性”,你可以在几秒里搓出一万个火球,但魔力反噬会教你做人。


    你累了,你自己肯定很清楚,这个“技能cd”也是同理。


    你知道自己不能再释放这个技能了,再释放身体就要吃不消了,这就是“冷却”。


    可参考70章,白毛团子无视技能冷却,被魔力反噬整的可怜巴巴。


    这个世界观其实我的想法是挺大的,有精灵,有亡灵,有人类,有巨龙这些。


    甚至主角可能去别的世界客串。


    只是银币的文笔过于一般,可能后面写的不太好,所以也希望大家能谅解。


    有什么毒点或需要修改的点呢,银币也很希望大家艾特,使得银币更快的能够修改毒点。


    如果无意外,这本书是不会咕咕咕的,顶多银币休息一段时间,但绝不会太监。


    因为这或许就是我第一本,也是最后一本了。


    没办法,脑袋里的魔幻世界就这么一个,你让我幻想别的世界,我也幻想不出来啊(╥w╥`) 。


    接下来是关于主角系统的解释。


    系统所谓的“任务”,其实更像是一种“委托”与“引导”。


    前期的系统,发布的任务是“获得明面上的身份”,“继续维持明面的身份”。


    这其实更像是一个新手引导,就像是格格利亚,他也是在“维持着明面的身份”。


    换个视角,格格利亚加入交流会之后,他也是按着这个流程搞得明面身份。


    而后面系统的“任务”则是从面具人身上得到的信息,或是交流会的委托。


    这更像是一种更便捷的获取“委托”的方式,而不是“系统”制定好的路线。


    这本书的系统肯定不会像某些书一样,架着宿主走,猪都能造成就天蓬元帅。


    它唯一的作用就是使得某些事情更加直观。


    比如污染生物奖励的经验与钱币,上文也提到过是生物灵魂与信仰等能量实体化带来的产物。


    “系统”不会凭空变出东西,这些东西肯定是有所出处的。


    与其说是系统,倒不如说是信息终端。


    白毛团子这里握着“主机”,其它交流会成员那里用着“软件”。


    前期的战力不会崩的太厉害,也不会出现一些逆天生物。


    就像交流会的“执行者”目前也懒得到大陆上行走。


    所以前期和中期还是任由白毛团子肆意的搞事情吧。


    投毒(已做),屠杀(半做)抓人当实验体,私自制作与调配一些违禁品等等。


    性格恶劣的小维终究会被狠狠制裁罢(恼)


    本书女主设定的话,我放这个间评,怕有小黑子再给我举报进去。


    还有交流群的话,银币是没打算建,洋柿子这里银币不够资格,qq那里人又不多,思来想去,还是先不建了吧╯▂╰。


    最近流感特别严重,书友大大们注意保护好自己,银币已经彻底歇菜了。


    所以最近脑袋晕不歪歪的,别说码字,看别人的小说都看不动。


    应该没有什么要补充的了......吧?


    本章末,银币再次谢谢书友大大们的支持,谢谢喵。


    愿新的一年,大家都能像白毛团子一样,找到真爱,大笔发财,心想事成,事事皆顺。


    (如有需要补充,请继续艾特银币,银币会写进下一次“银币的话”里的)
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