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第215章 定位自身

    “我不知道!我真的不知道!”村野赌咒发誓,他只能看到自己身上有个杀戮值为2的标志,其余的啥都不知道。


    说完之后,村野极为小心的打量其余四人,他在暗示游逊,他们几个可能会杀了我好继承我的杀戮值。


    同时也在赌,这位大佬并不想直接杀人,否则早就一刀了结了自己。


    游逊又向其余四人打探村野的话,除了杀戮值可以转移之外,其余的村野都和他们说过了,倒是不敢撒谎。


    由于另外四人的名字又臭又长,游逊根本记不住,干脆给他们编号。


    瘦子是1号,稍胖的2号,第一个掉陷阱的3号,最后一个4号。


    游逊担心放走他们会去祸害其余抵抗者,又不想多造杀戮,抵抗者本来就少,除非想好了要成为杀戮者,否则想对抗杀戮者,可能还得要抵抗者形成一定规模。


    一旦接触就会被压制,那就只能靠人数来取胜了,根据这些人的属性成长和技能奖励,可能要五六个抵抗者才能干掉一名杀戮者吧?


    路上,游逊问起他们的情况,这四人属均也就在500上下,其实和游逊相差不大。


    他们是怎么有勇气参加半胜之屋的呢?


    2号3号是从别人那里听到过单人对抗难度低,奖励高,自忖20积分的难度自己可以挑战一把。


    1号是连躲了3局,再不参加撑不住了,4号则和游逊一样,是被其余大佬裹挟着进来的,没法反抗。


    村野属均反而接近600,他是里面最强的。


    但就和唐纳德一样,技能方面差太多,因为陷阱被游逊识破,反而落了下风,一招不慎,就无法翻身了。


    更让游逊糟心的是,这群人的表现之所以远远弱于他们的属性,是因为他们的属性最少三分之一是奖励得来的。


    不是像游逊这样,不断压榨自己的潜力,在与丧尸一次次搏命中快速增长起来的。


    什么僵直,失神,力竭的负面状态,他们听都没听说过。


    不过这也是求生之地的常态,虽然都是被逼着和丧尸玩命,但玩到游逊这种程度的,还真没几个。


    他们自身成长起来的属性,也就和3242他们相当,甚至还弱点,是在300到350之间。


    至于呼吸,视觉,消化,神经入门这些在前期的顶级奖励,他们更是连门都摸不到。


    他们的属性,就是靠各种奖励和吃一些特殊丹药堆积起来的。


    有丰富的奖励和突然变强的机会,谁肯放弃,他们中的3号还学了一个进阶技能,双刀入门,但是手里没刀,完全被游逊的气势震慑,是一点战斗力都没发挥出来。


    了解了这些情况,游逊心头放心了一点,自己单从账面属性来看,在这两百多抵抗者中,可能也就是垫底的存在,但技能方面,却领先很多人一大截。


    更关键的是,这些技能和属性,都是游逊自己苦练得来的,不受压制的影响,这就让游逊在和杀戮者对抗时有了一战之力。


    一路上,游逊看村野的小眼睛滴溜溜直转,知道他没安好心,但是目前还没想到好的处置办法,只能让几人扛着他继续走。


    时间差不多快到五分钟了。


    但小区很大,抵抗者都东躲西藏,偶尔望见几个背影都行色匆匆,见人就跑。


    想必类似村野他们这样的人还不少,其余抵抗者都怕了。


    正走着,前面闪出一个人来,一身的红光。


    杀戮者,出现了。
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