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第132章 热补丁1

    “原来,我特mua竟然是个好人?”


    回去的路上,白司的脸上挂着莫名其妙的笑容。


    笑眯眯的,很懒散,还有点坏。


    回去几天,白司打了打英雄赛,虐菜有点无聊。


    又约苏柔去看了场电影。


    还振振有词的美其名曰,这是公司联谊!


    徐天羽那边也没啥兴趣去打职业,自从这货火了后,这小子已经是一个纯粹的网瘾上年了。


    期间,这个版本也的确如白司预料一般,先是卡牌火热,一天后,ez五杀来了。


    五杀打中期强度,抽的不烂,吃分不难。


    吃鸡就别想了,还是超粉狐狸转超粉九五,或者传统爵士九五。


    途中白司也玩了几局亚索。


    怎么说呢,四杠二前很猛!猛地一批!


    四杠二后,各种暴毙,谁都打不过。


    带夜刃都不行。


    又几天后,13.24版本,迎来第一个热补丁更新!


    平衡团队的目标是创造一个让任何乐队(阵容)都能发光发热的舞台!由于这将是新年之前的最后一个版本(14.1版本将于1月11日上线),因此【云顶之弈】团队将精力放在了较小的更改上,主要目的是增强那些尚未发挥出实力的东西。


    “看样子,这是一个简单的数值改动调整。”


    白司嘬着茶,乐呵呵的看了下去。


    系统性改动!


    赛季之星概率。


    在经济获得调配后,达到9级应该很常见,而这就是【云顶之弈】团队不想让9级必给你一个5费赛季之星的原因。作为替代,【云顶之弈】团队想让9级成为一个必得4费赛季之星的等级。


    并且,和你在7级时刷到5费弈子类似,在你刷到一个5费赛季之星时会有好运爆棚的感觉,从而可以基于这个5费赛季之星来转换阵容。【云顶之弈】团队将会测试这些新概率带来的体验,并且如有必要,可能会将9级时出5费赛季之星的概率设为0%。


    【赛季之星】在9级时的出现概率:0\/0\/0\/90\/10% ? 0\/0\/0\/98\/2%


    “哟西!”


    白司眯缝着眼睛,心里大大的比了个大拇指。


    “传统爵士九五,直接死!”


    “设计师当人了!”


    再也不怕天糊哥的九五了!


    “云顶版本迎来纯运营时代!”


    “这是最好的时代,也是最坏的时代。”


    不过看了看时间后,白司一咧嘴,特mua的,设计师们又放圣诞了,也就是说这个版本要持续一个月!


    “还好,这是个平衡的版本,不然,真玩不下去。”


    后面是一些羁绊上的改动。


    无论是让【(5) 法师】从(3)开始大幅跃升,还是仅仅让【(6) 格斗家】下调了5%额外生命值,【云顶之弈】团队已经遍历并增强了那些在最初的2个版本中处境艰难的羁绊。


    【格斗家】额外生命值:20\/45\/85%调整到20\/45\/90%


    格斗家的调整在白司看来微乎其微,现在并没有高格斗的阵容。


    作为最难达成的羁绊,需要2个不可合成的纹章和1个赛季之星,【(10) 法师】必须是那个最强力的羁绊——而这也是【云顶之弈】团队给你的每个【法师】增加了额外的80法术强度的原因。


    【法师】每次施放的法术强度:1\/1\/2\/10 调整到1\/2\/3\/10


    【(10) 法师】基础法术强度:120调整到200


    最强十法师!


    一个没有数据的阵容。


    白司撇撇嘴,原本的三五法师就加十五点法强,狗都不开。


    现在的五法就可以考虑开了。


    至于十法师......


    有转职书,谁拿法师的啊?


    这玩意纯凭缘分!


    另外还有其他一些羁绊上的调整。


    【大腕射手】基础攻击力:10\/15\/25% 提升至 10\/18\/30%


    “大加强啊!”


    “大腕是放技能后四倍提升,这个加强数值就有点高了。”


    而后买的呢几个改动,让白司有点咋舌。


    【电子舞曲】基础技能效能:80\/90\/100\/120%调整到 80\/100\/110\/125%


    【电子舞曲】【贾克斯】频率计时器:8秒 调整到 7秒


    【电子舞曲】【劫】频率计时器:7秒调整到6秒


    【舞者】基础攻速:20\/30\/50%调整到20\/40\/60%


    “电舞加强,贾克斯单独加强,舞者加强。”


    “贾克斯起飞了啊。”


    “等下试试。”


    最后是一个是疾射的加强。


    【疾射枪手】每层攻速:4\/7\/12%调整到4\/8\/14%


    “疾射打个卢仙儿不修攻速bug,一辈子站不起来。”


    看完羁绊类的调整后,白司对这次热补丁已经大致有了个认知。


    主要是增强。


    都变态,才等于平衡!


    后面是棋子的改动也让白司确认了这个想法。


    弈子:1阶


    由于【蔚】的晕眩和护甲击碎不太可靠,她更像是一个整活型弈子而非控制型弈子。因此【云顶之弈】团队并未提升她的控制效果的可靠性,而是给了她更多机会来挥出她的双拳,方式是缩短了最大法力值并提升了生存能力。


    【蔚】法力值:40\/80调整到40\/70


    【蔚】护甲与魔抗:40调整到45


    “嗯......”


    白司摸摸下巴,思索蔚能否c。


    “算了。”


    “多了一个c位,只能说,天糊朋克能玩了。”


    尽管【真实伤害】已在排行榜上迅速攀升,但【亚索】依然是一个c不起来的慢d流c位。【云顶之弈】团队给了他更多生存能力和更好的攻击力收益率来让你能够在前期更有效地叠层,并在后期更好地运用这些层数。


    【亚索】生命值:600增加到650


    【亚索】技能的攻击力收益:290%增加到300%


    “坦度大提升。”


    “输出提升也高。”


    白司道:“这下亚索肯定能玩了!”


    “再不能玩,这卡就废了!”


    “都特么加强多少次了?”
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