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第28章 女枪

    为什么三星掘墓叫来的不是伊苏尔德,难不成五费卡的牧魂人,还会怕四费卡的纯爱老八吗?


    刚追出全三星五费迎接小小格温的白司,抱着这个疑惑,开始了第二局。


    这把正常节奏。


    五装备开,白司只有三装备,反曲大剑拳套。


    “摆了摆了。”


    二杠一,金色海克斯,白司拿了个这就是爵士乐!


    当开出三条羁绊后,场上的每个爵士乐棋子,每回合永久获得四十最大生命值。


    白司:我焯?木格!


    当开出五条羁绊后,场上的每个爵士乐棋子,每回合永久获得百分之三攻击速度。


    如果是七条羁绊,则是永久获得百分之二攻击和法强!


    “恐怖!”


    白司吞了口唾沫。


    “三杠五七级...”


    “三超粉,带艾克,加女枪巴德卡莎。”


    “正好超粉,真伤,kda,爵士,大腕,秘术,和护卫,七条羁绊。”


    “然后三四五阶段,能吃十二次加成。”


    “四百八的血,三十六的攻速,二十四的攻击和法强。”


    “恐怖!”


    “六阶段还能再吃。”


    “这还没算抽卡前,能加的生命值和攻速。”


    白司大胆的推测。


    “这玩意,在前世,场均排名应该能到三点七吧?”


    正常战力的海克斯,场均排名是在四点四左右。


    四点二以上,基本就是出必拿的东西。


    四点五以下,除非没得拿,不然没人选。


    一般的超模海克斯,场均排名可以达到四点零左右。


    更超模一点,也最高达到过三点八。


    就是s9.5剑姬版本的陨落赠礼!


    场均排名三点八,这个概念,基本等于,只要你拿到这个海克斯,吃不到分,就是自己菜!


    现在白司估计这就是爵士乐,场均排名能达到三点七,已经很大胆了!


    但是他不知道的是,这个海克斯的场均排名是,三点五!


    遥遥领先第二的三点七九!


    有一个场均排名三点八的海克斯,叫三费成众,就是七级莎米拉,五张三费卡的三费成众。


    而这就是爵士乐,三杠二出现,场均排名更是高达三点三五!


    哪怕是,最弱的四杠二出现,场均排名也到了三点六三!


    前四率,百分之六十四,吃鸡率,百分之三十七!


    (以上数据均为现实数据)


    这就代表,拿了这东西,吃不到前三,就是自己菜!


    每三个拿了这就是爵士乐海克斯的人,其中就有一个人吃鸡!


    于晏曾经见过,也玩过,三星死歌炸不死养起来的三星女枪,很多次。


    所以白司用格温小姐的时候,拿了这玩意,也愿意去玩一把三费卡。


    “女枪么。”


    “技能杀人加攻速,技能伤害很重要,所以无尽要的。”


    “大腕攻击力高,还要启动,那么就是羊刀或者红,或者青龙刀。”


    “超粉女枪,明显单c阵容,女枪也没有清场能力,那么持续更强的羊刀最好。”


    “大棒也比第二个反曲好拿。”


    “第三件装备超粉杀人剑。”


    “没有轻语格子?”


    白司微微皱眉。


    “前排补薄暮,还能让女枪技能的弹射也吃到到破甲,的确比轻语好用。”


    “坦的话...”


    “艾克没法三。”


    “小可爱...”


    白司眯着眼睛默默的盘算着几套自己会在这个版本拿出来的阵容。


    “如果都会玩了,用我的思路看,卡特,塞纳,都是热门阵容,这两张卡的天选很强。”


    “唱跳不强,但是也会有人玩,用来中期稳血,吃三四名。”


    “卡特,塞纳,唱跳,都会带超粉。”


    “三家带超粉,小可爱也没办法三。”


    “所以,女枪的玩法,就是,三星女枪后,直线上人口,九级找俄洛伊或者掘墓来坦!”


    “三星快,能上九,就能吃。”


    “三星慢,上不去,八级补炸弹人装备好,也有机会,这张卡对爵士女枪的提升太高了,高能羁绊,顶级耀光羁绊打伤害减少,单卡强度也够。”


    “天选,爵士女枪优先,其次爵士巴德。”


    “剩下的才是大腕女枪,八级补四大腕...”


    “就是四大腕,这版本有点弱,可能下版本会加强一点。”


    白司只是在脑海里稍加勾勒,就把女枪的全部阵容构成与变阵,以及基本运营思路,和上限如何,彻底了解清楚。


    这个能力,是白司特有的能力!


    在脑海里模拟多个阵容的对战,借此评估战力!


    一个对各种数据了如指掌后,必然可以出现的能力!


    当然了,白司只能评估八个自己对抗,不能真的做到推测八个不同的人对抗。


    他又不是精神分裂,还同时存在的疯子。


    所以他评估出来的战力,都是理想状态下的战力。


    实际对局中,会出现很多变数导致质量不一。


    白司只能借此分析出什么阵容成型后更强,知道什么局势最好选哪个阵容,同时找到几条各阵容之间的战力平衡线,来借此确定自己的抽卡质量是否足够锁血。


    女枪的阵容很简单。


    运营思路也简单。


    三费卡,一定是个独家才能玩的阵容。


    连胜七级抽卡。


    大连败,如果掉血太多,就六级抽卡。


    装备合适,可以直接玩这就是爵士乐的巴德。


    巴德来得早,技能养的好,完全是张主c卡。


    如果掉血不多,同样是七级抽卡,开全羁绊。


    阵容上限在九级的橙卡上。


    也在这就是爵士乐的这条羁绊上。


    白司这把连败,正常掉血,轻松六连败,三杠二,白司拿了更大的腕!


    场均排名三点七九的超模海克斯!


    和这就是爵士乐一样,都是女枪的海克斯!


    这就是为什么爵士九五最强的时候,爵士女枪能够抢下一鸡!


    大腕射手专属海克斯,大腕射手每三次攻击发射一颗炮弹,对目标一格内的敌人们造成百分比攻击力的物理伤害。


    很适合女枪这个唯一靠高攻速的大腕射手。


    选秀拿了个女枪后,白司回家。


    三杠五启动抽卡,开了全羁绊出来。


    超粉爵士女枪,前后排全二,就有足够的战力打外面的稀碎阵容。


    白司轻松锁血。


    但是,白司也发现了一个问题。


    更大的腕有个bug,对主要目标的伤害有点高!


    对数据异常敏感的白司很快就察觉到了这点!


    “特mua白丝小脚的。”


    白司撇撇嘴,第一个版本咋这么多bug?


    定位赛,改成bug赛得了!


    就真屎山代码,蒸蒸日上?


    过狼哥,白司眼泪太多,再加上巴德数量也够。


    蓝buff巴德直接做。


    四杠一...


    蓝buff伤害不对。


    白司嗅觉很敏锐,眉头一皱,巴德释放第一个技能后,伤害有提升。


    除去蓝buff的法强加成后,大概是百分之十左右的伤害提升,也就是蓝buff的伤害提升效果。


    但是,释放第二个技能后,巴德伤害明显低了一些。


    之后的伤害,就一直没变化了。


    “后续伤害,被吞了?”


    白司一脸痛苦:


    “特mua白丝小甜脚的,又有bug?”


    “为什么我没有系统帮我规避bug啊!”
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