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第73章 古老的天赋树系统

    不一会,随着饭菜上桌,众人都狼吞虎咽起来。


    难得欢聚一堂,pdd又叫来了服务员:


    “再给我来两件啤酒!”


    服务员一溜烟跑去拿酒了。


    “我去,两件?你想喝死我们啊?”


    若风惊呼道。


    “老刘两件有点多了吧,也就你和笑笑能喝,cloud不知道能喝不。”


    微笑也是有些担忧道。


    “不不,我也喝不了多少!”


    萧云连忙摆手。


    “那不行!五个大老爷们两件啤酒干不掉是吧?!今天喝不完谁也不许走!”


    随着叮叮当当的酒瓶撞击声,两件啤酒被服务员摆上了桌。


    嘭!


    pdd牙齿一咬,直接开了一瓶:


    “难得今天高兴啊!我先吹个瓶好吧!”


    说完直接提起酒瓶咕咚咕咚干起来,几人在一旁看得是心惊胆战。


    但笑笑却是不屑的看了一眼pdd,拿起一瓶酒同样用牙齿咬开:


    “说得就好像只有你会吹瓶似的!”


    同样仰头灌起酒来!


    若风拿过一边的开瓶器,打开一瓶,给三人倒上,接着举起杯子:


    “来,我们慢慢喝,不能跟这两个酒鬼比。”


    几人碰了一下,纷纷一饮而尽。


    “啊,痛快!”


    在吹完一瓶啤酒后,骚猪心满意足的喊道,接着又开了第二瓶。


    众人吃吃喝喝,好不快活。


    酒过三巡,节奏也慢了下来,笑笑放下酒瓶慢慢嚼起了烤串。


    这时,pdd转头对萧云问道:


    “好兄弟,我看你打skt最后一把玩的是诺手,那手法一看就是精通上单的啊,能不能分享一下你的天赋点法?”


    众人也纷纷看了过来,大家都想听听这位冠军的经验心得。


    萧云咽下一口烤肉,缓缓说道:


    “当然没问题,关于天赋,首先需要搞清楚三个系列分别对应的作用。”


    (来了!全网小说首发s3天赋科普!很多读者好奇s赛第三局萧云为什么会多一个眼!答案,就是天赋!另外69章末尾的21—9—0至今未有读者解答,老玩家真的销声匿迹了吗,哭。)


    攻击系天赋树


    天赋第一层:


    召唤师之怒:提升5个召唤师技能效果:


    虚弱:降低目标10点护甲和10点魔抗。


    点燃:在点燃冷却时间内提升5点攻击力跟5点法伤。


    战意激增:提升10%的法伤以及攻击速度


    幽灵疾步:提升加速效果至35%


    防卫者:友方的防御塔会造成额外50%的溅射伤害。


    —


    欢欣:增加1%攻击速度(同s2)


    巫术:增加1%冷却缩短(同s2)


    屠夫:基础攻击会对小怪野怪造成额外2点伤害(同s2)


    第二层:


    致命:每一级增加0.166攻击力,18级的时候增加3点(数值比s2略高,效果同s2)


    爆裂:每一级+0.25法伤(18级+4.5法伤)(同s2)


    拆城专家:对炮塔造成的伤害提高2.5%


    第三层:


    浩劫:输出伤害提升0.67%


    武器专精:增加8%护甲穿透(需要4级致命,8点攻击天赋)


    奥术知识:提升8%法术穿透(需要4级爆裂,8点攻击天赋)


    第四层:


    致死:增加2.5%暴击伤害,近战为5%


    蛮横之力:增加1.5攻击力


    思想之力:增加1.5法伤


    法术之刃:基础攻击附加35%的面板总法伤


    第五层:


    狂爆:在暴击后增加10%攻击速度持续2秒(需要2级致死,16点攻击天赋)


    切割:增加2点护甲穿透(同s2)


    高阶法师:法术强度增加1.25%


    第六层:


    死神:对于生命值低于50%的目标造成的伤害提高5%


    ————


    防御系天赋树


    第一层:


    召唤师的决断:强化你4个的召唤师技能


    净化:控制减免效果时间延长1秒


    治疗:被动的会让你每一级多获得5点生命值


    惩戒:使用后获得10个金币


    屏障:护盾的生命值提高20


    —


    不屈不挠:在你损失生命值后,会获得一个5秒回2点生命值的效果.


    耐久:每一级获得1.5点生命值,18级获得27点生命值(同s2效果)


    硬化皮肤:降低受到来自小怪的伤害1点


    第二层:


    坚硬:+2点护甲


    抵抗:+2点魔抗


    刃甲:对攻击你的敌人,或者野怪造成6点伤害.


    第三层:


    不屈:降低1点来自敌方英雄的伤害


    残酷意志:降低7.5%来自减速的效果


    老兵伤痕:+30点生命值(需要4点耐久,8点防御天赋)


    护卫:降低5%来自防御塔的攻击伤害


    第四层:


    格挡:降低3点来自英雄的伤害(需要12点防御天赋,2点不屈)


    顽抗:降低5%所有控制效果.(可以和韧性迭加)


    主宰:提升你1.5%最大生命值


    第五层:


    防御者:你附近每出现一个地方英雄,你就会获得1点护甲和魔抗


    传奇装甲:会提升你1.25%的魔抗和护甲


    神之手:降低10%死亡时间


    加固装甲:降低5%暴击几率


    第六层:


    荣誉守卫:


    降低3%受到的所有伤害。


    ————


    通用系天赋树


    第一层:


    召唤师的感悟:强化你5个的召唤师技能


    传送:降低0.5秒施法时间


    复活:会给予你额外的生命值,持续2分钟。


    闪现:降低15秒冷却


    清晰术:提升25%魔法回复量


    洞察:会暴露敌方单位,并获得它们的视野


    —


    轻灵:在脱战后,获得0.66%移动速度


    冥想:+1法力回复\/5秒


    强化回城:回城的施法时间减少1秒,统治战场减少0.5秒


    第二层:


    侦查:在你插眼后的3秒,眼的侦查范围会扩大25%


    智囊:降低4%召唤师冷却时间


    扩展之心:每一级+4点法力值


    能工巧匠:降低7.5%主动激活道具的冷却时间.


    第三层:


    贪婪:每10秒获得0.5金币


    符文亲和:提升20%你一切buff的持续时间,例如三相,耀光等.


    精神之力:每获得400点法力值,你就会获得1生命值\/5秒的效果(需要3点扩展之心8点通用天赋)


    曲奇烘焙师:游戏开始后,你会获得一块曲奇,曲奇可以让你在10秒内回复80点生命值和50点法力值.


    第四层:


    财富:游戏开始后你会获得额外25个金币.(需要4点贪婪)


    觉悟:提升1.25%经验获取量.


    物质转换:+1%法术吸血


    探索:在召唤师峡谷,在游戏开始获得一个眼.可以在60秒内显示周围区域。在其它地图,获得25个金币.(需要1点去起烘焙师)


    第五层:


    扒手:近战英雄每一次点对方英雄会获得5个金币,远程英雄点到对方英雄会获得3个金币(不是技能,是普通攻击.这个天赋有5秒的冷却时间)


    洞悉:+2%冷却缩短


    机敏:获得3%移动速度
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