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第64章 dpi的设置与流派

    “啊?!这给我反杀了!”


    少年有些恼怒道。


    萧云笑了笑,天分是有点,但还是太急了,操作上也略有些瑕疵。若是先开e加攻速,qawqa,应该是能换掉的。


    这也是那位大官人的基础连招,在那个技术贫瘠的年代,凭借这一招就拿下了国服第一剑姬的称号。


    这波越塔失败后,局势应该就回到均势了,不仅是这少年送了人头,更重要的是鳄鱼可以把兵线卡在塔前,这样剑姬对线就不得不面临被打野gank的风险。


    而往往对于段位不太高的玩家来说,操作其实是不缺乏的,顶多是微操上可能与顶尖玩家有所区别。


    但在意识上,却是天壤之别。顶尖玩家能清晰意识到什么时候该打什么时候该怂,哪一波是打野最有可能来抓自己的,哪一波是自己的强势期该把握机会。


    而往往对于大部分玩家来说,这些东西只是一个模糊的概念,甚至于根本没有概念。上线就干,干输下一波接着干。


    但是越高的分段,尤其对于上单来说,在双方实力差不多的情况下,死一次或许还有可能操作回来,死两次就会被压一整局,除非打野介入。三次以上就成局外人了,只能出点肉祈祷队里有腿。


    萧云自然也猜到了这少年接下来的情况,应该是你杀我一波,我杀你一波,其他的就看双方打野的实力了。


    萧云转头浏览起论坛,看到一条视频贴:萨拉雷最新作品,啦啦啦德玛西亚。


    萧云点开视频。


    “嘿…我是伊泽瑞尔……”


    接着出场卡特琳娜和凯南。


    “跟着姐姐走,姐姐是杀手……”


    萧云兴致盎然的看完一集,结尾的主题曲非常魔性:


    啦啦啦德玛西亚


    啦啦啦啦撸啊撸啊


    撸啊撸啊盲僧抓瞎


    武器大师一个挑俩


    ……


    看完一集,20分钟过去了。


    萧云转头一看,那少年还在战斗,战绩7—5—2,居然也没有崩得太厉害,甚至算小优。


    此时少年已经出了幽梦和提亚马特,现在回家合成了九头蛇。


    老版的幽梦主动效果是能加移速同时增加50%的攻速!这对于一些自带攻速技能的英雄开启幽梦主动以后就攻速就会变得异常凶残!


    比如当剑姬的e技能升满,开启以后就能提升120%攻速,再同时开启幽梦就能达到恐怖的170%攻速提升!


    (老版幽梦之灵


    合成公式: 贪婪之刃+ 残暴之力


    属性:+30攻击力,+15%暴击几率独特被动:+20护甲穿透力独特被动:+15%冷却时间减少


    主动效果:获得20%的额外移动速度和 50%的额外攻击速度,持续4秒。使用近战攻击攻击敌方单位的持续时间增加2秒,最长可达8秒。冷却时间:60秒)


    少年从家出门,走到下路河道,对面的金克斯正在收线,少年目露凶光,直接追了上去!


    开启幽梦!开启e技能!


    此时金克斯看到剑姬出现,直接往脚底放了一个e技能夹子就往后撤,但少年也是十分敏锐,并不急于攻击,而是绕过了夹子。


    靠着高移速走到金克斯身前!


    平a起手!q技能【破空斩!】再接九头蛇主动!


    再接q技能+平a!


    同时开启w!


    一套技能下去,金克斯赫然大残!


    只差一刀即可收下!或者金克斯触发w格挡也就死了!


    但此时的金克斯却是头也不回,直接一个闪现过墙!往蓝buff方面跑了!


    再看少年身上大招和闪现都在cd当中,只能眼睁睁看着煮熟的鸭子不翼而飞。


    “哎!好倒霉!就差一刀!”


    少年嘭的拍了一下键盘,只能转身回兵线补刀。


    “应该能杀的刚才,你操作有问题。”


    “啊??”


    这少年立马摘下耳机,很明显他听到萧云说话了。


    “大哥!我这操作还有问题??”


    “嗯,是的,你卡了自己一个平a,不,不止一个,极限的话,应该还能再多打三下左右。”


    萧云平静的说道。


    “啊?!多打三下!哥,你不会在开玩笑吧!”


    少年眼睛都瞪圆了,大大的嘴巴掩饰不住的惊讶!


    “快快,来!大哥你来操作一把我看看!”


    少年马上起身,直接捅开椅子,双手一迎,就要让萧云表演。


    反正闲着也没啥事,萧云便坐了过来。


    整理一下鼠标键盘,又看了一下设置。


    “你鼠标dpi多少?”


    萧云随口问道。


    “什么dpi,不知道啊!”


    少年挠了挠头,一脸懵逼道。


    萧云则是在客户端调好了国定灵敏度以后,再用鼠标侧键依次按下辨别数值。


    “哇,大哥!你鼠标抖成那样能玩吗!”


    站在身后的少年惊呼道。


    但萧云只是自顾的调试着鼠标。


    400,800,1200,1600,2000。


    刚才这少年使用的应该是400,萧云现在调整成1200。


    dpi这个东西,低了走位不灵活,高了技能放不精准,都是看个人习惯去设置。


    不过dpi也分游戏类型,对于fps游戏而言,却是越低越好。


    早期的cf团一频二钢枪房,一些ak打得准的人,鼠标灵敏度基本都是转不过身的那种。就是为了追求极致的精准和定位。


    但dpi较低数值带来的问题,就是需要通过大段距离拖动鼠标来实现精准度,而这样长期下去的结果,就是手伤。无论是手臂流还是手腕流。


    当然后来也出现了又快又准的怪物型选手,但那通常是天赋所在。


    闻名的比如pubg的shroud,cf里的70kg,csgo里的simple,这类人都是天赋型,练习是练不出来的。


    此时萧云已经完全调整到了自己习惯的设置。


    补完下路的一波兵线,切屏看了一下场上的情况。


    发现此时鳄鱼已然来到中路收线并且压线过了一塔,此时我方的中一塔已经没有了,鳄鱼正肆无忌惮的补刀。


    萧云点击鼠标,直接朝鳄鱼走了过去。
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