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第140章 抽卡,然后寄

    第140章 抽卡,然后寄


    呆滞了一会之后,晨飞靠着顽强的心态又硬生生将状态调整过来。


    “不行兄弟们,虽然我们计划受挫,但也不是没有机会,只要下个回合咱们按照计划实施,一切还有机会。”重新调整心态的他说道。


    因为他刚刚的发呆消耗了一些时间,所以在他说话间,怪物已经完成了攻击,现在又轮到他的回合了。


    “来吧,决定我命运的抽卡!”晨飞大喊道,同时双眼死死地盯着抽牌堆。


    他的脸上有着一丝期待,只要能拿到“完美一击”和“打击”牌他的计划就又走上了正轨。


    就算差一点,拿不到“完美打击”,那拿三张“打击”牌也是可以接受结果。


    根据他的计算,他原本的卡组有12张卡牌。


    在之前的回合混入了六张“伤口”牌,也就是说卡组的牌数一下子涨到18张。


    刚刚的回合抽掉了五张,抽牌堆还剩十三张。


    这十三张中,有5张是“打击”牌,1张“痛击”牌,一张“完美打击”牌,两张“防御”牌,一张“战斗专注”牌和3张“伤口”牌。


    按照概率,他这一回合抽中攻击类卡牌的几率为7\/13,几率已经过半,而抽中防御牌的几率仅为2\/13。可以说是几率很小了。


    也就是说,这个回合,正常情况下他绝对能够实现自己的计划。


    在晨飞期待的目光中,五道光芒从抽牌堆中飞出,然后没入手牌区域化作五张卡牌。


    当他看到这五张卡牌的时候,整个人简直要被气晕过去。


    因为这新抽出来的五张牌,和上一回合他抽的那五张牌,不能说相似,简直就是一模一样。


    三张“伤口”牌再配上两张“防御牌”,老经典了。


    “不是,我是欠了它们还是咋的了,这五张牌就赖上我了是吧?”晨飞气急败坏的说道。


    无论他有多好的心态也遭不住这样的连击啊。


    而且,虽然是一样的牌,但这个回合的情况比上一个回合还要糟糕。


    上一个回合之中怪物好歹还会攻击,他抽到的防御还有一点用处,可以用来抵挡伤害。


    可是这个回合呢?怪物可是要释放技能的啊!本来就不会对铁甲战士造成伤害。


    那还要这两张“防御”牌有什么用?用来摆着看吗?


    也就是说,以晨飞现在的手牌来看,他在这个回合之中无法做出任何的有效操作。


    基本就和直接跳过一个回合没什么两样了。


    要说在这个回合中唯一获得的好处,那就是消耗掉了三张“伤口”牌。


    可这又有什么用,且不说牌库中还有一张。就算没有,在他结束回合后那两只怪物也会送它四张。


    他可能又要陷入到“伤口”牌的包围之中。


    虽然晨飞被自己的运气搞得有点难受,但直播间的观众们却比以往更加兴奋。


    谁叫飞子哥的节目效果实在是太足了呢?


    无论是之前相信他能通关的观众还是一开始就成为乐子人的观众,此刻都齐身化为了乐子人,在直播间用弹幕挥洒自己的欢乐。


    【不行了,乐死我了,怎么会有这么搞的事情啊?】


    【连续两轮臭牌,哈哈哈,飞子哥你怎么不去买彩票啊?】


    【6666,今天的直播我可以说是本月最佳了。要不是一切都是随机的,我都怀疑飞子哥你是在故意整活了。】、


    【笑死我了,强烈建议将这一段剪下来反复欣赏。】、


    在这之后的下一个回合,晨飞终于抽到了自己想要的攻击卡牌。


    不是因为他运气好,而是因为其他牌基本都被他给抽光了。


    打出这些攻击牌后并没有让他的心情变好多少。


    因为此时抽牌库中的卡牌仅剩三张,不满足下一回合抽取五张卡牌的条件。


    也就是说,当下一个回合他抽卡的时候,弃牌堆里的卡牌将再次加入抽牌然后重新洗牌。


    这意味着刚刚被怪物放进弃牌堆中的“伤口”牌将再次有机会被他抽到。


    而他此时对自己的手气已经失去了自信,眼中期待的光芒也暗淡了。


    怪物的回合很快过去,又到了他的回合。


    洗牌,抽卡。


    “砰!”


    晨飞面前的电脑桌发出一声巨响,就连直播间的镜头都被震歪了。


    观众看不见他的脸,只能看见屏幕中那4张灰色的“伤口牌”和一张孤零零的防御牌。


    同时还能听见他绝望的怒喊声在直播间内回荡。


    “为什么,为什么啊?为什么我就抽到攻击牌啊!!!”


    直播间内再次充满了喜悦的气息。


    ......


    如果说晨飞的在游戏中遇到的最大阻碍是他手气太差,那更多玩家的所遇到的阻碍就是他们水平不够。


    在这款游戏之前,玩家们从未接触过类似的游戏,也就没有相关的经验可以借鉴。


    在这个游戏之中,卡组的卡牌的数量和卡牌搭配是非常重要的。


    为了能让玩家更好的组建出自己想要的卡组,王旭不光在击败怪物后设置了卡牌奖励。


    玩家还可以通过多个途径来获得卡牌。


    例如,他们可以在地图上的商店之中花费金币购买卡牌,他们也可以在地图上的随机事件中选择卡牌奖励。


    既然能增加卡牌,那自然也能移除卡牌,不然光增不减,谁也无法构建自己想要的卡组。


    同增添卡牌相同,移除卡牌也可以在商店和随机事件中进行。


    除此之外,在获得名为宁静烟斗的遗物之后,玩家会在篝火处除了恢复生命和升级卡牌之外多出一个移除卡牌的选项。


    总之,只要能合理安排游戏中的各项资源,打造一副能够通关的卡组还是比较简单的。


    当然,这个前提是玩家要对游戏有一定的理解。


    知道自己想要打造的卡组是以什么卡牌为核心,然后再根据核心卡牌去选择后续卡牌并删去不需要的卡牌。


    这种事情说起来很容易,实际也不是太难操作。


    但对于现阶段还处在开荒时期的玩家来说,他们根本就意识不到这点。


    他们现在完全被游戏中种类繁多的卡牌和遗物迷花了眼。


    根本不知道自己卡组真正需要的卡牌是什么。


    他们一个个化身仓鼠党,只要是看了描述后觉得有用的卡牌,那就通通收入囊中。


    这其中的典型代表就是小呆姐了。


    抱歉,昨天居然忘记更新了,今天中午补上
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