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第299章 赋生的经验和实验

    另一边,亡者骷髅亡者荒鹰和荒沼鳄黑沼蛇之间的战斗,也已经结束。


    两尊怪物均被斩杀当场!


    它们因为骸骨的之前和刚刚的那两剑,直接把战斗意志给打没了,都有了遁走的想法。


    而这就给了亡者骷髅和亡者荒鹰可乘之机。


    已经不想打,没多少战斗意志的怪物,和从头到尾一直以不要命打法,不知死亡为何物的亡者骷髅亡者荒鹰战斗,在双方实力相差无几的情况下,哪方占优不用多说了吧?


    没两个回合,这荒沼鳄和黑沼蛇便双双落入下风,基本被摁着捶。


    把两怪捶急眼了,直接开启了兽血沸腾,终于把劣势给扳了回来。


    但是,也仅仅只是扳了回来。


    而所剩不多的兽血,根本不够支撑它们多久的,最后,还是逃不过陨灭的下场。


    骸骨没有收起亡者骷髅和亡者荒鹰。


    虽然它们占据了骸骨的部分法力值,但是四阶战力也算是难能可贵,且在场还有徐浪在,便暂时将它们留了下来。


    徐浪见战斗结束,便和黑锋瞬符两人一起朝着那边过去。


    此时骸骨和亡者骷髅亡者荒鹰已经把四尊怪物的尸体都聚拢了过来。


    看着这四尊怪物,徐浪也是有些激动的。


    一来激动自己即将获得四尊四阶有职业的从属;


    二来徐浪的一些疑问或许也能够得到解答了!


    就比如它们职业的来历。


    又比如先前徐浪所想的职业的一些问题,在它们身上好像并不通用,它们并没有展示出除了自带的兽血沸腾外的职业技,也没有表现出拥有特殊力量。


    是骸骨正常它们特殊还是反过来,亦或者,两者都是不正常的情况?


    等赋生它们后,这些疑惑或许就能够得到解答了!


    徐浪先是看向了惨不忍睹的荒鹰。


    骸骨亡者召唤的,并不是直接把尸体变成亡者,而是将之作为媒介召唤出亡者荒鹰,所以它的尸体还在的。


    【叮!是否消耗1650点法力值进行生命赋予?】


    徐浪皱了皱眉,李莱莱,这比赋生骸骨的时候都要贵?!


    赋生了这么久,徐浪也是有了一定的经验的。


    同等级情况下,赋生生物尸体的消耗是要高于赋生物品的。


    而骸骨的等级要高于荒鹰,而赋生的消耗,荒鹰却是比骸骨要高!


    这是把骨骸算作了物品一列?


    那他把这骨头单独给它剔出来,给骨头赋生,是否可以呢?


    这点徐浪还真没尝试过,断肢碎肉,组织血液,身体的器官,这些他闲来无事的倒是都有尝试过。


    当然,这不是说徐浪是个什么变态,有什么奇怪的嗜好或者心理疾病,相反他很正常。


    正常的他最开始其实都没往那些方面想过


    这也是即使有过骸骨的先例,但他并没有尝试直接用新鲜的骨头来赋生的原因。


    但是手下从属刷怪给他带回来的,可不一定都是完整的尸骸啊!


    残肢,碎肉,器官,血液等等等等。


    这些和其他那些尸骸都混搭着堆积在一起。


    以前徐浪还有闲心先扒拉着看看有没有好的怪物。


    但随着手下人多了,这带回来的怪物尸骸也多了,其中不完整的尸骸也是越来越多。


    他自然也就懒得看了,直接一并赋生就是。


    就是在这种情况下,他发现自己好像赋生了一些奇奇怪怪的东西。


    如克苏鲁小说或者灵异惊悚小说中常出现的东西。


    活蹦乱跳的残肢,有生命能跑能跳能动的长的奇奇怪怪的血肉,长出腿脚和五官的脏器和器官


    血液到还算是正常,能赋生出血人来。


    但其他的,看的徐浪那叫一个头皮发麻,场面要多诡异有多诡异。


    但是,这些东西有一个共通点,它们的等级都不高,甚至有的都没有等级,也就是凡品,0级。


    而它们的的本体,等级却是比这些个要高不少。


    也就是说,赋生这些身体上单独的一部分,等级是会有一定的降低,战力会有一定的削弱的。


    显然,赋生它们远不如直接赋生本体。


    且也不是所有的诸如以上那些都是能够赋生,首要前提,那得算作是一个独立个体。


    但这个独立个体,究竟是如何定义的,徐浪到现在也还没完全捉摸透。


    不过,因为单独赋生这些没有直接赋生本体划算,也为了不污染徐浪的眼球和降低san值,所以徐浪自那之后都会让从属把残肢断臂啥的都给单独整理出来,只把完整度高的尸骸带回来。


    那些残肢断臂,骨骼血肉,器官脏器的,是材料有价值的就留下,强大稀有的也留下,至于其他的,该扔扔,能作为其他怪物从属食物的就给它们。


    代行神徐浪这边想着的时候,徐浪本体那边便已经开始了行动。


    选出不同等级怪物尸骸,探查清楚等级,和赋生的消耗后,便让人把它们的骨头给完整取出来。


    又分别找了和它们相同的等级的怪物。


    两边分别都进行赋生。


    经过实验发现,单独骨骸的赋生,比之完整尸骸消耗要低一些,想来这是被认定为了物品。


    而赋生后,骨骸的等级比之完整尸骸赋生的要平均下降了5级左右。


    徐浪用生灵神眸观察发现,这种差距,应该是源自于骨骼中蕴含的能量在完整身躯中的占比以及骨骼本身的强大与否。


    如果占比多,蕴含的能量多,或者本身骨骼强大,那么下降的等级会少一些;


    如果占比少,蕴含的能量少,或者骨骼中的能量已经流失殆尽,那么下降的等级便会多一些。


    这个发现让徐浪不禁一惊。


    骸骨的那具骨骸,可是已经不知道是死了多久,当时他也看不出那能量是流失了多少,也察觉不出骨骼的强大,所以分析不出到底是下降了多少。


    而纵然是如此,骸骨赋生后的等级也是达到了35级!


    徐浪接着观察便发现,这赋生骨骼和赋生完整尸骸除了等级外,一些属性偏好和技能也是有一定的差别。


    赋生骨骼后诞生的从属并不能百分百完全拥有原身的技能和能力!


    这也就是说,骸骨的能力,可能只有原本的一部分!


    即便这种情况下,骸骨的战力也能够如此惊人,不敢想其原本巅峰状态到底是达到了何种程度。
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