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第542章 天赋觉醒

    (感谢各位的为爱发电和点赞,以及宴子胥大佬送出的大神认证,今天四更?(′???`?))


    这件事陈逸也和喷火龙说过,想听听它的想法。


    而喷火龙自然是选择已有的果实啦~


    可以帮助训练家省下不知道多少小可爱。


    喷火龙的想法就像天枰上的一块砝码。


    让天枰上原本僵持住的对抗,有了胜利者。


    大致扫视完特殊商店,并没有发现其他新增可兑换的物品。


    那么可以开始提升了。


    “喷火龙,先吃【勇者之心】,再吃天赋果实。”


    “嗷~”


    陈逸也同样如此。


    外表晶莹剔透的小爱心,入嘴后直接化作一道暖流,涌入身体各个部位。


    陈逸可以感觉到自己身体内的血液流速开始加快。


    几分钟后就重新恢复正常。


    陈逸握了握拳,并没有什么特别的感觉。


    面板上自身基础护甲上涨了10点。


    再次吃下一个,这次形成的动静大了些许,肌肉隐隐有着刺痛。


    之后每吃下一个,对肉体改造的动静就会大上一分,痛处也会上涨许多。


    直到最后,血液、肌肉、骨骼、筋脉......浑身上下就如同蚂蚁在爬一样。


    瘙痒,又有着些许疼痛。


    在强大的意志力下,陈逸和喷火龙都没有表现出什么。


    默默的体悟着自己身体的改变。


    当所有的【勇者之心】吸收完毕后,陈逸感觉到了前所未有的轻松感。


    不仅仅是因为解决了自身精神力过强的问题,还有一种对身体掌控力的变强,有一种想和其他人近身过两招的冲动。


    没有理会这种冲动,陈逸打开面板查看记录。


    【护甲+10】


    【护甲+10】


    .......


    【护甲+10】


    【肉身潜力得到一定提升】


    【身体协调能力+30%】


    【动态反应能力+25%】


    【动态视力+20%】


    这些提升,就应该是想和其他人近身战斗冲动的来源吧。


    现在的陈逸,如果去学习近身格斗技巧,也能算得上一个小天才了。


    等待喷火龙也消化完毕后,陈逸从背包中拿出两个天赋果实。


    将其中一个递给喷火龙,自己吃下灰烬果实。


    吃下的一瞬间,陈逸的意识就陷入了一片奇异的空间。


    在这里,陈逸似乎感觉到了灰烬之树成长的经过。


    从一枚种子,到吸收心火燃烧概念差点被焚烧致死。


    又从一颗小树成长到杰出果实。


    最后的晋升.......


    许久之后,陈逸的前方出现了三个光点。


    第一个光点化作一个火球,只是看着,就能感觉到炙热、狂暴。


    毫无疑问是火系类的天赋。


    多半与温度这类挂钩。


    第二个光点化作一个奇异的生物,外表可爱,有着小动物的感觉。


    但如果对视它的眼睛,只能看见死寂。


    对于这个选项,陈逸只能说有些猜测。


    它对应的应该是毁灭。


    怎么表现出来,陈逸就无法得知了。


    第三个光点化作是一个火堆,火焰的下方堆满了灰烬,只不过在灰烬中有着些许萌芽。


    没有炙热的温度,也没有死寂一般的毁灭,它似乎代表着新生。


    三种选项,三种不同的侧重。


    一旦陈逸的意识靠近某个选项,那么就代表着做出了选择。


    最为显眼的火球,率先被陈逸舍弃。


    他理解的火焰并不仅仅是温度,单纯的提高温度不如提高对燃烧的理解。


    性价比太低了。


    第二个与第三个,为完全相反的两个方向。


    毁灭与新生。


    犹豫片刻,陈逸有了决断。


    毅然决然的朝着火堆走去。


    因为毁灭永远比创造简单。


    陈逸并不缺少毁灭的手段。


    【叮!天赋已觉醒】


    【残火余辉】


    品质:史诗


    对火焰的控制力提高30%


    燃烧概念+1


    燃烧不同层次的柴薪,可以获得不同品质的残火余辉,残火余辉最大数量为5,品质为金色——史诗(柴薪层次过低,则无法形成余辉,柴薪会影响余辉的特性)


    过热:持有三枚及以上残火余辉时,可以对火焰温度、燃烧程度进行增幅。


    (金色品质——火焰温度提高20%(实际为1%)——火焰燃烧额外造成10点真实伤害)


    (传说品质——火焰温度提高40%(实际为30%)——火焰造成额外200点真实伤害)


    (史诗品质——火焰温度增幅90%——火焰造成额外700点真实伤害)


    烛:以1枚史诗品质\/3枚传说品质的余辉作为顶替,豁免一次斩杀攻击。


    不灭:遭遇致命攻击时,会消耗一枚传说品质及以上的余辉作为顶替,真身移动到100米以内的位置。(史诗品质为500米)


    新生:可以消耗一枚残火余辉,对自己\/其他人进行一次深层次的治疗。(金色品质恢复2.5w血量、传说品质恢复5w血量、史诗品质恢复15w血量)


    -


    陈逸反复阅读着对天赋的介绍。


    总体而言,陈逸还是比较满意的。


    灵性之躯能抵抗致死攻击,残火余辉可以抵抗斩杀攻击。


    面对致命攻击,能起到替身稻草人一样的效果。


    就算被喷火龙没有察觉到的攻击偷袭,陈逸也有着足够的容错率。


    让陈逸有些不解的是,柴薪会影响余辉的特性。


    余辉会有独属于自己的特性吗?


    看来需要找个时间慢慢研究研究。


    不远处的喷火龙也完成了天赋觉醒。


    【狂野之躯】


    品质:传说


    血量上限+2000


    护甲+20


    金刚:肉身阶位+1(减少所受15%的伤害)


    野兽:身体五感得到一定强化。


    血肉:肉身潜力得到一定增幅。


    -


    喷火龙天赋加持的词条并不多,其中居然还有一个陈逸陌生的词条。


    回忆片刻,陈逸确定自己从没有看过相关的概念。


    当即问道:“游戏世界,我有权限了解肉身阶位吗?”


    【叮!权限通过】


    游戏世界的操作还是依旧,将大量的信息传输到陈逸的大脑中。


    所谓的肉身阶位增加,是肉身强化的直接表现。


    就如同火焰燃烧概念的增加一样。


    每一次阶位的增加,都代表着肉体的进化,身体强度全面性的提升。


    防御力、韧性、抗重击能力、高温、寒冷......都在其列。


    这也是为什么强大的战士,即便在元素抗性无法突破40%上限的情况下,可以硬抗强大法师攻击的原因。
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